3dmax门的做法

3dmax门的做法

3dmax门的做法可以分为以下几个步骤:

  1. 打开3dmax软件,选择“创建”菜单,选择“门”模型。
  2. 在视图中选择门的位置和大小,可以通过拖动和缩放来调整门的大小和位置。
  3. 选择门的材质,可以在“材质编辑器”中选择或创建门的材质。
  4. 添加门的动画效果,可以使用“时间轴”和“关键帧”来创建门的开启和关闭动画。
  5. 导出门的模型和动画,可以选择“导出”菜单,选择需要导出的文件格式,如FBX或OBJ。

完成上述步骤后,就可以得到一个3dmax门模型,并且可以在其他3d软件中使用。

本文来自投稿,不代表名菜谱立场,如若转载,请注明出处:https://www.mingcaipu.com/caipu/77788.html